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프리 알파 테스트 3~4일차 운영 이슈 안내
2021-08-08 18:18 1,880 HP


안녕하세요, 프로젝트 HP (가제)입니다.

 

프리 알파 테스트 3~4일차 운영 중에 발생한 이슈와

테스터 여러분께서 전달해 주신 오류 및건의 내용을 정리해서 안내드립니다.

 

프리 알파 테스트 마지막날까지 소중한 의견 보내주셔서 감사드리며

테스터님의 의견 귀 기울여 듣고, 더 나은 모습으로 찾아뵙겠습니다.

 



[설치/실행]

1. 일부 게임환경에서 윈도우로 화면 전환한 후 게임 실행 시 접속이 되지 않는 문제

 

[전장 플레이]

1. 게임 시작 인원이 맞지 않는 문제

2. 간헐적으로 정면 공격이 방어되지 않는 문제

3. 간헐적으로 캐릭터 공격이 되지 않거나 이동속도가 느려지는 문제

4. 간헐적으로 하이라이트 화면 시점이 비정상적으로 보여지는 문제

5. 게임 시작 직전 용병을 바꾼 후 거점 선택을 여러 번 누르면 게임화면이 비정상적으로 출력되는 문제

6. 공격(또는 소생) 취소 후 다시 공격(또는 소생)을 할 경우 간헐적으로 해당 액션이 중간에 취소되는 문제

7. 특정 위치에서 영웅 변신 시 맵 끼임 현상이 발생하는 문제

8. 아치 또는 오해머 점프 중 횃불/가시 함정 설치 시 설치 모션이 스킵 되는 문제

9. 원거리 캐릭터가 차징 또는 조준 중 호에트 보호막 효과가 적용되면 예상 궤도가 가려져 보이지 않는 문제

10. 호에트로 분대원 부활 후 전투 결과 화면에서 스모크 평가내용이 표기되는 문제

 

[기타]

1. 간헐적으로 무기가 사라진 것처럼 보이는 문제

2. 원거리 캐릭터의 투사체 예상 경로가 간헐적으로 오브젝트를 뚫고지나가는 문제

 

8/8() 오후 4시까지 접수된 내용을 토대로 작성되었으며,

위 기재된 내용 이외에도 플레이 중 불편을 겪으신 현상에 대해 많은 제보를 접수해 주셨습니다.

제보해 주시는 문제는 꼼꼼히 확인하여 수정할 수 있도록 하겠습니다.

 



[시스템/컨텐츠]

1. 구르기 등 회피기 추가

2. 리플레이 기능 추가

3. 팀 음성채팅 기능 추가

4. 신고 및 채팅차단 기능 추가

5. 1:1 대전 또는 대장전 시스템 추가

6. 부활 캐릭터 정보 확인 시스템&감사인사를 할 수 있는 시스템 추가

7. 분대목표 요청 시점을 거점 점렴이 가능한 시점 이후부터 가능하도록 개선

8. 분대원 목록 또는 하이라이트에 노출되는 마크/효과 추가 같은 명함시스템 추가

9. 매칭 대기 시간 동안 훈련소에서 전투연습을 할 수 있도록 해달라는 의견

10. 맵 전투 상황과 현황판을 한번에 확인할 수 있도록 개선

 

[밸런스]

1. 대포/발리스타 내구도추가 또는 발사 가능 수 제한

2. 리스폰 무적시간 연장

3. 영웅 변신 시 시전 시간 추가

4. 영웅 변신 또는 스폰 위치 등을 통한 역전 요소 추가

5. 탈주로 참전 인원이 적을 경우 버프나 스폰시간 감소 등 혜택 추가

6. 오해머 장애물 설치 시 점수 획득 조건 추가

7. 적군이 밀집된 진형을 공격할 수 있는 순교자나 자폭병 형태의 캐릭터 추가

 

[UI]

1. 분대목표 가시성 개선

2. 분대마크가 찍힌 위치까지 미니맵 점선 표시기능 추가

3. 분대목표 지정 시 C키에서 목표지점(A, B, C)를 바로 선택할 수 있도록 개선

4. 로비에서 채팅과 친구UI를 이용할 수 있도록 개선

5. 공격 방향 가시성 또는 조작 편의성 개선

6. 맵 전투 상황과 현황판을 한번에 확인할 수 있도록 개선

 

[기타]

1. 화면전환 상태에서 매칭완료 시 알림 또는 화면전환 기능 지원

2. 병영에서 플레이 난이도와 플레이 미리보기 기능 제공

3. 그래픽 옵션 설정 시 비활성화/활성화시 차이점을 비교하여 보여주도록 개선

 

8/8() 오후 4시까지 접수된 내용을 토대로 작성되었으며,

위 기재된 내용 이외에도 게임 개선을 위한 많은 의견을 보내주셨습니다.

보내주신 모든 건의사항은 모두 꼼꼼히 검토하여 보다 완성도 높은 게임을 만들 수 있도록 노력하겠습니다.

 

 





테스트 기간 동안 많은 관심과 소중한 의견을 보내주신 점에 다시 한번 감사드립니다.